Changer la note par script


La note est représentée par deux variables :


N_T; // Nombre total de points au total

N_F; // Nombre total de points de l'apprenant



Cependant ces variables sont continuellement recalculées lorsque l'option persistance est cochée :



Pour agir par script sur la note il faut donc créer un objet question virtuel :


// exemple

LUDI.processNoteMemory('ma question',1,3,0,'remarque');



LUDI.processNoteMemory({1},{2},{3},{4},{5});


{1}

Nom de la question

{2}

Total de points obtenus

{3}

Total des points de la question

{4}

Numéro du domaine (domaine numéro 1 = 0; domaine numéro 2 = 1)

{5}

Remarque éventuelle pour le bilan



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