Changer la note par script
La note est représentée par deux variables :
N_T; // Nombre total de points au total
N_F; // Nombre total de points de l'apprenant
Cependant ces variables sont continuellement recalculées lorsque l'option persistance est cochée :
Pour agir par script sur la note il faut donc créer un objet question virtuel :
// exemple
LUDI.processNoteMemory('ma question',1,3,0,'remarque');
LUDI.processNoteMemory({1},{2},{3},{4},{5});
{1} |
Nom de la question |
{2} |
Total de points obtenus |
{3} |
Total des points de la question |
{4} |
Numéro du domaine (domaine numéro 1 = 0; domaine numéro 2 = 1) |
{5} |
Remarque éventuelle pour le bilan |
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